home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Zero G Pinball / Zero G Pinball.iso / pinball8 / protec2.txt < prev    next >
Text File  |  1996-11-01  |  7KB  |  120 lines

  1.                Beschreibung von PROTEC2
  2.                ========================
  3. PROTEC2 ist eine sehr realistische Flippersimulation mit flüssiger Graphik
  4. und absolut echten Flippergeräuschen. Es geht in dem Spiel darum, einen
  5. Computer zusammenzubauen und zu erweitern, um schließlich in den
  6. Protected Mode zu gelangen, in dem mit 2 Kugeln gleichzeitig gespielt
  7. wird.
  8. Um ein Spiel zu beginnen, müssen Sie erst Credits einwerfen (3 Credits sind
  9. bereits beim ersten Spiel bezahlt) und ein Spiel mit der Leertaste abdrücken.
  10. Sogleich erscheint auch schon die Kugel im Spielfeld auf der Abschußfeder .
  11. Mit + und - können Sie dann die Feder spannen oder entspannen. Mit Enter löst
  12. man die Feder aus, die Kugel kommt ins Rollen und das Spiel beginnt.
  13. Die beiden Flipperhebel werden mit den beiden Strg-Tasten betätigt.
  14. Aber bis zum Traumrechner ist es ein langer Weg: Sie müssen die
  15. Taktfrequenz erhöhen, den Prozessor austauschen und den Hauptspeicher
  16. ausbauen. Dabei helfen Bonuspunkte und das manchmal rettende "Backup", das die
  17. Kugel  vor einem "Absturz" retten kann. Mit leichten seitlichen Stößen
  18. (Shift-Tasten) kann, wie in Wirklichkeit auch, leicht nachgeholfen werden,
  19. aber Vorsicht! zu starke Stöße verursachen einen "Headcrash" und Sie müssen
  20. neu "booten".
  21. Haben Sie den 386er erreicht, so kann eine Kugel gehalten werden.
  22. Mit 4 MB und 25 MHz müssen Sie nur noch eine Rampe treffen, um beide Kugeln
  23. ins Spiel zu bringen. Hierbei sollten Sie die Übersicht nicht verlieren,
  24. denn nun können Sie mit einem gezielten Schuß 1 Million Punkte erzielen.
  25. Besonders anspruchsvoll wird es, wenn man vorher versucht den "Overdrive"
  26. (Punkteverdopplung) mit einem anderen geschickten Rampenschuß einzuschalten,
  27. der nur ca. 10 Sekunden anhält und dann aus einer Million schnell 2 Millionen
  28. macht. Sehr wertvoll sind auch die "Coprozessoren", die im Spiel als
  29. Extaballchancen in Erscheinung treten.
  30. Am Spielende können erfolgreiche "User" Ihre Initialen eintragen. Die 10 besten
  31. User und ein paar Hinweise werden nach einer kurzen Spielpause eingeblendet.
  32. In der Vollversion kann man sich auch eine Highscoretabelle anzeigen lassen .
  33. Ein Modus mit bis zu 4 Spielern ist ebenfalls in der Vollversion enthalten.
  34. PROTEC2 ist sehr realistisch simuliert, was durch Implementierung exakter
  35. physikalische Gesetze und schneller Assemblerroutinen möglich ist.
  36. Viele Eigenschaften und Effekte von PROTEC wurden aus realen Flippern
  37. übernommen. Was diesen Flipper von allen anderen unterscheidet,
  38. ist der digitalisierte Sound von echten Flipperautomaten. In keinem anderen
  39. Flipperspiel habe ich diese typischen Flippergeräusche festgestellt, die doch
  40. eigentlich erst die echte Flipperatmosphäre schaffen.
  41. Im Gegensatz zu einigen neueren Flipperprogrammen sieht man in PROTEC2 das
  42. gesamte Spielfeld auf einen Blick. Dadurch werden zwar die einzelnen Elemente
  43. kleiner, was jedoch aufgrund der hohen Auflösung (640*480) keinesfalls zu Lasten
  44. der Erkennbarkeit geht. Der große Vorteil der Ganzseitenansicht ist die viel
  45. bessere Übersicht und die Tatsache, daß man viel besser ein Ziel anvisieren
  46. kann, wie es auch realen Flippern entspricht.
  47.  
  48. Die Tastenbelegung
  49. H        :    Hilfe im Spiel
  50. C, 1..9        :    Credits erhöhen
  51. Leertaste    :    Spiel abdrücken. Es können maximal 4 Spieler teilnehmen
  52. - bzw. +    :    Feder entspannen bzw. spannen
  53. Enter        :    Feder auslösen (Kugel ins Spiel bringen)
  54. Strg        :    linke bzw. rechte Strg-Taste zur Bewegung der zwei Flipper
  55. Shift         :    linke bzw. rechte Shift-Taste um dem gesamten Flipper
  56.                         einen Stoß nach rechts bzw. links zu geben (Vorsicht ! zu
  57.                         viele Stöße verursachen "Headcrash")
  58. T        :    Highscoretabelle an/aus
  59. P        :    Pausetaste         
  60. S        :    Sound an/aus        
  61. Esc        :    PROTEC sofort verlassen (jederzeit möglich)
  62.  
  63. genaue Beschreibung der Ereignisse
  64. ----------------------------------
  65. *    zu Beginn hat man die Möglichkeit 64000 Punkte zu erzielen,
  66.         indem man die Kugel zeitlich so abschießt, daß sie durch das obere Tor
  67.     rollt, wenn der oberste Pfeil erleuchtet ist.
  68. *    rollt die Kugel innerhalb der ersten 10 Sekunden aus, kommt
  69.         automatisch eine neue Kugel (Autoboot).
  70. *    indem man die 3 Lichter im  obersten Tor erleuchtet, kommt man eine
  71.         Prozessorstufe weiter (286,386..586) .Mit dem rechten Flipper lassen
  72.         sich alle Torlichter eine Stufe nach rechts bewegen.
  73.     Jedes der Lichter bringt 1000 Bonuspunkte.
  74. *    die linken Targets dienen dazu, die Taktfrequenz zu erhöhen
  75.         (12 MHz.. 50 MHz)
  76. *    die rechten Targets sind dazu da, den Hauptspeicher zu erweitern
  77.         (1MB..32MB)
  78.     Jede neu erreichte Speicherstufe bringt 1000*MB Bonuspunkte.
  79. *    ab dem 286er Modus kann man mit dem Pfeil links neben dem obersten Tor
  80.         Taktfrequenz oder Hauptspeicher erhöhen (je nachdem, welches zur Zeit
  81.         geringer ist).
  82. *    hat man mindestens den 386er Modus erreicht, kann die Kugel in der
  83.         Mitte der Spielfläche gehalten werden und man bekommt eine zweite
  84.         Kugel.
  85. *    bevor man den 386er Modus erreicht, hat man die Chance, ein zufälliges
  86.         Ereignis im Roulette auszulösen, indem die Kugel zuerst durch eine der
  87.         beiden Rampen  und dann in die Mitte schießt.
  88. *    mit einer gehaltenen Kugel, bei mindestens 4 MB und mindestens 25 MHz
  89.         muß man nur noch die linke Rampe treffen um den Protected Mode
  90.         auszulösen.
  91. *    im Protected Mode kann mit der rechten Rampe einmal 1 Million Punkte
  92.         erzielt werden.
  93. *    die linke Rampe verdoppelt alle Punkte für ca. 10 Sekunden, wenn man
  94.         die 4 Rampenpfeile getroffen hat (auch die 1 Million)
  95. *    die Targets links oben dienen dazu, den Backup-Pfeil zu erleuchten,
  96.         welcher verhindert, daß die Kugel links unten ausrollt.
  97.     Ein erleuchteter Backup-Pfeil bringt desweiteren 8000 Bonuspunkte.
  98. *    Der Bonus wird am Spielende mit der entsprechenden Prozessorart
  99.         multipliziert (X2..X5) und zur Punktzahl hinzugezählt.
  100. *    Indem man die Prozessorreihe, die max. Taktfrequenz oder den max.
  101.         Hauptspeicher ueberschreitet,geht ein Licht in den unteren vier
  102.         Kanälen an, und es besteht die Chance auf einen Extraball.
  103. *    nach Spielende kann man ein Freispiel erhalten , wenn die beiden
  104.         Endziffern der erreichten Punktzahl eines Spielers mit einem zufällig
  105.         ermittelten Roulettewert übereinstimmt.
  106.  
  107. Kurzinfo
  108. --------
  109. Programm        : PROTEC2
  110. Autor                   : Wilfried Lottermoser
  111. Konfiguration        : VGA und mindestens 530 KB freier
  112.               Hauptspeicher (s/w Monitor reicht aus)
  113.               unterstützt Soundblaster
  114. Kurzbeschreibung    : realistische Flippersimulation mit sehr flüssiger
  115.               Bewegung der Kugeln
  116. Preis der Vollversion   : DM 29,-
  117. Unterschiede Shareware
  118. / Vollversion        : Sharewarehinweise, 4-Spieler-Modus,
  119.               3 statt 2 Kugeln, Highscoretabelle
  120.